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segunda-feira, 1 de março de 2010

Wii aposta no Motion Plus para 2010.

A grande Nintendo, que neste momento está tendo um mercado muito bom de vendas do console Nintendo Wii, está apostando para este 2010 jogos com o uso exclusivo do Wii Motion Plus, acessório que permite um uso mais completo do sensor de movimento. Pelo vários vídeos que eu vi, eles também estarão tentando utilizar a capacidade máxima de gráfica da placa de vídeo do Wii, assim tendo jogos com resoluções melhores; óbvio, não será um Uncharted da vida. Vamos falar um pouco do jogo que vai levar os Nintendistas à loucura: Red Steel 2. É um jogo de Ninja em primeira pessoa, já tem o primeiro jogo, infelizmente, da história, não posso lhes falar nada. Porém, poderei fala sobre o jogo em geral; você mata seus inimigos com um uso bem grande do Wii Motion Plus, assim tendo mais libertade para picotar seus inimigos, se defender e também, desarmar seus inimigos. Seu personagem principal(o qual não sei o nome), também recebe uma pistola. Mas por que recebe? Porque nós começamos sem nada no jogo, vocês adquirem suas armas, pelo menos, foi o que vi nas gameplays. Quem gosta de muita movimentação ou vê animes exagerados e gostaria de estar em um, esse jogo é perfeito para você! Sem querer colocar minha opinião, gostaria de relatar que, pelas gameplays, o jogo poderia estar entre os melhores do ano, se não tivesse gráficos de Wii. Se quiserem mais informações sobre gameplays, trailers e mais, pesquise um pouco, certamente você irá achar! =D

segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010

Novo console da Nintendo confirmado.


O famoso criador e produtor de games, Shigeru Miyamoto, revelou algumas informações durante o evento "Japan Media Arts Festival".

Miyamoto durante uma conferência do evento, confirmou que a Nintendo está trabalhando no desenvolvimento de um hardware completamente novo. Como não podia deixar de ser, voltaram novamente os rumores de um possível Wii HD.

Além disso, ele comentou que está trabalhando em um novo jogo que irá utilizar o Wii MiotionPlus e que não se trata do esperado Zelda Wii, provavelmente o criador de Mario nos surpreenderá com um novo título nos próximos meses.

Matéria é totalmente tirada da Game Vício, ou seja, direitos são totalmente deles. :D

domingo, 10 de janeiro de 2010

Resident Evil: The Darkside Chronicles

Sinopse:
Em 2002, Leon Kennedy, ainda um agente especial do governo dos Estados Unidos, é enviado a Amparo, no coração da selva sul-americana, com a missão de capturar e prender Javier Hidalgo, líder do grupo criminoso The Sacred Snakes (As Serpentes Sagradas). O bandido, além de dominar a região com violência e crueldade, parece também estar envolvido no desaparecimento de mais de 50 jovens. O ex-policial se une a Jack Krauser, um experiente militar do Comando de Operações Estratégicas dos EUA (SOCOM), e ambos se veem em meio a mais um incidente biológico de grandes proporções.

Tudo aquilo é novidade para Krauser, mas para Leon, se parece mais com a reprise de um pesadelo. De modo a informar o novo parceiro sobre o que estão enfrentando, o jovem embarca em uma viagem por suas memórias, que remontam à destruição de Raccoon City e ao incidente na Ilha Rockfort e na Antártica, ambos envolvendo também Claire Redfield, a jovem irmã de Chris, um dos sobreviventes do S.T.A.R.S., esquadrão de elite da polícia de Raccoon.

Esta é a premissa de Resident Evil: The Darkside Chronicles, que permite reviver com riqueza de detalhes os acontecimentos de RE2 e RE CODE: Veronica, mas por uma nova perspectiva. Agora, a ação se desenrola em primeira pessoa, e os jogadores são colocados na pele dos personagens principais por meio do estilo de câmera, que balança bastante e reflete os movimentos e a tensão dos sobreviventes.

O grande mérito de Darkside Chronicles, porém, é conferir uma camada de humanidade aos personagens, algo antes impossível devido às limitações dos consoles e ao estilo dos games. Os protagonistas se tornaram mais reais, assim como os vilões. Leon, Claire, Krauser, Chris e Steve agora possuem emoções à flor da pele, e demonstram medo, tensão, nervosismo e preocupação, e a partir destes sentimentos, um lado desconhecido de cada um é revelado. Fica a dúvida: até que ponto eles são capazes de chegar para sobreviverem?

Vídeo 01 em HD.




Vídeo 02 em HD.




Vídeo 03 em HD.

quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Wii 2 pode contar com drive Blu-ray e serviço Netflix.

Uma nova leva de rumores começa a se espalhar pela internet, dessa vez o assunto é o suposto Wii 2, novo console da Nintendo que substituiria o tão popular Nintendo Wii. Aparentemente a informação apareceu pela primeira vez em um site francês e relatava algumas das funções do novo console da Nintendo.
A suposto Wii 2 viria acompanhado de um drive Blu-ray (como ferramenta antipirataria), suporte a exibições 1080p e suporte ao sistema de “aluguel” digital de filmes Netflix (já disponível no Xbox 360).

O mesmo rumor aponta que o console será lançado no mundo inteiro (simultaneamente) no terceiro trimestre de 2010, sendo que os donos do Nintendo Wii poderiam obter descontos especiais trocando o seu console antigo.

Por enquanto tudo não passa de rumores, sendo que a Nintendo recusa-se a comentar qualquer ponto da notícia.

domingo, 27 de setembro de 2009

Gameplay legendado de RE: The Darkside Chronicles

Após alguns problemas com o meu PC, finalmente está disponível no Youtube, um gameplay oficial do novo cenário de Resident Evil: The Darkside Chronicles. O vídeo, divulgado na sala de imprensa da Capcom, mostra vários momentos de “Operation Javier”, com flashes desde a chegada de Leon e Krauser à vila até a batalha final. Confira logo abaixo:



Comentem e avaliem! ;D
MsTheHost, Hasta Luego.

sábado, 26 de setembro de 2009

Novo trailer de RE: The Darkside Chronicles legendado

O novo trailer de Resident Evil: The Darkside Chronicles já está no YouTube. No vídeo, é possível ver Leon e Krauser em diversos momentos de “Operation Javier”, enfrentando diversos monstros e se encontrando com Manuela. Além disso, novas imagens dos cenários inspirados em RE2 e CODE: Veronica também são mostrados



Daqui algumas horas eu posto um gameplay, também legendado do RETDC, se meu PC permitir é claro.

Comentem e avaliem! ;D
MsTheHost, Hasta Luego

domingo, 20 de setembro de 2009

15 Motivos para não largar o Wii

15 Motivos para não largar o Wii

Por mais atraente que um novo videogame possa ser, você tem motivos de sobra para não se desfazer do seu Wii tão cedo.


1)O novo The Legend of Zelda;
2)Super Mario Galaxy 2;
3)As novas possibilidades com o MotionPlus;
4)Enfiar o dedo no "coiso" do Iwata (Vitality Sensor);

5)É, de longe, o videogame mais bonito da geração;
6)É só chamar a família para uma sessão de Wii Sports e ninguém vai reclamar de você estar jogando videogame demais;
7)Pular nos seus amigos no New Super Mario Bros.;
8)Emagrecer com as dezenas de jogos de "fitness";
9)Metroid: Other M;
10)Cavalgar no "Wii Almofada";
11)Pikmin 3 (você sabe que ele está vindo);
12)Pagar um e levar três com Metroid Prime Trilogy;
13)Economia de espaço de cerca de 500% com relação à concorrência;
14)Pagar mico com os amigos e gesticular insanamente;
15)Ficar esperando as novas ideias malucas da Nintendo;

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sexta-feira, 18 de setembro de 2009

Blog de Darkside Chronicles conta a história de Javier

No post de hoje no blog oficial de Resident Evil: The Darkside Chronicles, o diretor Yasuhiro Seto conta a história de Javier, personagem que dá nome ao cenário inédito do game. De acordo com o texto, o traficante terá importância fundamental no passado de Krauser e Leon. Leia abaixo a tradução do extenso post.

"Eu quis criar um personagem que pudesse ilustrar o mundo que serve de base para o passado de Leon e Krauser. Javier é parte integrante da história, e deve cumprir o papel de elucidar o cenário no qual os personagens estão inseridos.

Krauser e Leon foram enviados pelo governo americano em uma missão de infiltração em um pequeno país sul-americano. O objetivo é encontrar Javier, um grande traficante que dominou maior parte da selva. Ele comanda toda a área. O pequeno governo é incapaz de fazer algo em relação ao controle de Javier sobre o tráfico de drogas, então chamaram Krauser e Leon.

As drogas produzidas pela organização de Javier estão se espalhando pelos países vizinhos, e também estão entrando nos EUA. Javier está montando uma fortuna com dinheiro de drogas, construindo seu exército privativo e fortificando suas operações. Ele é um criminoso procurado em diversos países, e é um homem cruel. Leon e Krauser não terão facilidade para capturá-lo no interior da densa e desconhecida selva.

A habilidade de escapar entre os dedos da justiça e reunir outros criminosos não é algo que qualquer pessoa consegue. Javier alcançou seus objetivos pelo uso da violência e estrito controle da região. Ele recompensa aqueles que servem a ele, e pune brutalmente os que entram em seu caminho, tornando-os duros exemplos para os opositores. Ele mantém seu domínio pelo medo. Porém, o lorde das drogas não foi visto em público nos últimos tempos. O que ele poderia estar fazendo no interior da selva?

O governo americano recebeu informação de que um ex-pesquisador da Umbrella entrou na região, de alguma forma. Fontes indicam que algo estranho está acontecendo, mas nenhuma informação precisa foi obtida. Não querendo correr o risco de uma infecção viral, uma agência militar secreta une Leon e Krauser, e os envia a essa região instável para determinar o que está acontecendo, se é que há algo lá..."

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sábado, 12 de setembro de 2009

Prince of Persia: The Two Thrones






Bom galera estou aqui novamente pra trazer algumas coisinhas para vocês...
Quem nunca jogou Prince of Persia, nem que seja no celular ou no seu Playstation 2? Bom pra quem gosta da série vou colocar algumas informações sobre a série e seus capítulos:

Prince of Persia: The Two Thrones (conhecido como Prince of Persia: Kindred Blades durante a sua produção) é um jogo de ação-aventura que foi desenvolvido e publicado pela Ubisoft Montréal para videogames e computadores. Ele foi lançado em dezembro de 2005 na América do Norte e na região PAL para os consoles Playstation 2, Xbox e Nintendo GameCube, assim como para PC e celular. Ele foi mais tarde convertido para PlayStation Portable e Wii sob o título Prince of Persia: Rival Swords, em abril de 2007.
Sendo a sequência direta de Prince of Persia: Warrior Within, The Two Thrones é o último capítulo da trilogia "The Sands of Time". O seu enredo é focado na luta entre o Prince e o Vizier, tendo este sido o antagonista do primeiro jogo da trilogia, Prince of Persia: The Sands of Time. Enquanto o seu antecessor adotou um visual sombrio e gótico, os produtores tentaram resgatar o estilo encontrado no aclamado The Sands of Time para The Two Thrones e criar um meio termo entre os dois, adotando um visual e uma personalidade menos violenta para o protagonista e compondo uma trilha sonora menos "pesada". Na jogabilidade, foi introduzida uma novidade à série: o sistema speed kill, que consiste de usar de stealth para matar inimigos sem ser notado.
Prince of Persia: The Two Thrones foi, em geral, considerado um sucesso pelos críticos, recebendo uma nota média de 85% dos sites agregadores Game Rankings e Metacritic. Ele também foi considerado um passo a frente para a série, tendo compensado as falhas de Warrior Within para com a trilogia.

Prince of Persia: The Two Thrones se passa logo após o fim dos eventos de Warrior Within, onde Prince consegue matar Dahaka, assim salvando Kaileena, a Imperatriz do Tempo. O jogo começa com Prince e Kaileena prestes a desembarcar no porto da Babilônia. Kaileena tem o papel de narradora da história do jogo, enquanto ocasionalmente também fala de eventos passados, em semelhança com o papel simultâneo do Prince como protagonista e narrador em The Sands of Time. Abaixo vai o vídeo feito pelo WolfEvil e Metaleiro14 e links para download do game para PC:



Todos os links testados e aprovados.
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sexta-feira, 11 de setembro de 2009

Call Of Duty Word At War - Nazi Zombies

Olá amigos,

Call of Duty World at War é um FPS desenvolvido pela Treyarch e distribuido pela Activision em 2008 para diversas plataformas: PC, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo DS e PlayStation 2.
Terminando o game, liberamos um extra muito divertido, o Nazi Zombies, um modo em que nossos queridos inimigos nazistas, se levantam em busca de matar sua sede, sede de sangue.
O Video comentado hoje, é um oferencimento de nosso contribuidor Metaleiro14.

Enjoy.

domingo, 30 de agosto de 2009

Silent Hill - Shattered Memories

A Konami anunciou um novo jogo da série Silent Hill, chamado de Shattered Memories e que deve sair para PlayStation 2, PSP e Nintendo Wii. No caso, o novo título não será exclusivo para o console da Nintendo o Wii, como se pensava antes devido a alguns rumores que perambulavam pela internet.

Shattered Memories não será como o primeiro jogo, lançado para PlayStation One, mas sim será um jogo totalmente novo, mas com a mesma linha do título original, contando com o enredo de Harry Mason procurando sua filha Cheryl na macabra vila de Silent Hill. Além disso, a versão para Wii terá algumas novidades em relação as outras, já que alguns quebra-cabeças utilizarão o sensor de movimento do console.


Silent Hill: Shattered Memories está sendo desenvolvido pela Climax, os mesmos responsáveis pelo Origins. O jogo deve aparecer ainda neste ano nas prateleiras.

sexta-feira, 14 de agosto de 2009

007 Quantum of Solace


A Eletronic Arts foi encarregada de produzir o jogo inspirado no 22º filme da série que apresenta James Bond, o agente secreto mais famoso do mundo, em uma de suas missões.

Engine de "Call os Duty"
O game foi desenvolvido pela empresa Treyarch, que esteve muito ocupada com diversos projetos, inclusive com a nova versão de Call of Duty, a "Word of War". Dessa forma, o projeto de "Quantum of Solace" não é nada inovador, pois parece que a produtora teve pressa para lançar o jogo fazendo com que o lançamento coincidisse com a estréia do filme nos cinemas. Portanto, felizmente para a alegria de muitos, a engine de Quantum of Solace é a mesma de Call of Duty 4, a Treyarch aproveitou inteiramente esse aspecto de jogo. O gênero de tiro em primeira pessoa (ou em terceira, dependendo da sua escolha) é o que prevalece, logo de cara você já começa enfrentando um tiroteio alucinado. Existe, ainda, a opção de eliminar seus inimigos com as próprias mãos seu quiser.
O game possui três pontos de destaque: tiroteio, cobertura e os ataques mano a mano. Eles são responsáveis por trazer uma dinâmica bem legal, repleta de ações bastante diversificadas. Além disso, os cenários e os mapas também são aspectos interessantes. Os controles são mais simplificados que os de jogos de guerra, porém isso não impede que eles sejam extremamente precisos.

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